DoodleJump(涂鸦跳跃)中文版
DoodleJump(涂鸦跳跃)中文版,这是一款非常有趣的休闲游戏,游戏采用了极其简单的画风,虽然没有炫酷的特效场面,但是趣味性十足的游戏玩法,搭配着简单的画风,也足以让玩家在游戏中沉浸了,如果你喜欢简单而解压的游戏,就来体验吧。
DoodleJump是一款有趣的休闲闯关游戏,游戏采用简约卡通风格设计,在其中大家需要控制角色不断地向上跳跃,获取丰富的道具躲避开重重的障碍物,完成刺激的关卡挑战。
1、清新简约的绘画风格,经典的冒险闯关玩法模式;
2、简单流畅的控制方法,展开一场趣味的大闯关;
3、众多关卡等待着挑战,注意躲避开重重的障碍物;
4、轻快地游戏背景音效,消灭怪物完成关卡挑战。
Doodle Jump游戏中一共有多种颜色的平台。就普通版本而言:绿色的平台是固定不变的;褐色的踩到会断裂;蓝色的平台是会左右移动的;白色的是踩一下就会消失;黄色的是有时间限制的,会变成橙色、红色,直到断裂消失。在普通版本里还有可以上下移动的灰色平台,跳上去会左右移动一次的暗黄色平台,跳上去会消失但会在上方出现的闪烁的白色平台。在绿色或蓝色的平台上还会有弹簧或蹦床等,玩家们可以帮助小怪物跳得更高。但是借用弹簧等跳跃,由于速度变快,使得玩家无法对上方的突发状况做出及时的反应。
突发状况就是上方出现怪物、黑洞等,黑洞需要躲开,玩家会把角色吸进去。而怪物会干掉角色。在游戏里还有UFO,也会把角色吸进去。按A,S,D键或者点击屏幕可以向上方的不同方向发射子弹,干掉那些怪物或UFO。干掉怪物前,注意不要踩到平台而往上撞向怪物。除了射击,踩到怪物、UFO的身上也能杀死玩家们。
游戏中还可以获得弹簧靴、竹蜻蜓、火箭等,玩家们可以使角色迅速上升高度,但是会面临与蹦床等一样的问题,可能无法及时做出反应。
Doodle Jump游戏非常考验玩家的操作和反应能力,想要获得更高的分数,就要集中注意力,控制好角色的移动、攻击、躲避等动作,利用好各色不同功能的平台,灵敏的反应也是不可缺少的。
除此之外在同一场景中很多难过的关卡都是重复的,多多练习有助于提高成绩。
在使用飞行类道具时玩家几乎是无敌的(面对怪物而言),但面对黑洞和UFO,玩家还是要尽量避开的。
玩家使用重力感应操作时,将手机向一侧倾斜时,小怪物会飞到另一边,所以当玩家面对一边没有平台一边有很多平台时可以采用这种方法。
Doodle Jump可以选择不同的场景进行游戏。场景的数目随着游戏的更新而逐渐增多。可以选择版本共有 10种:普通版本、圣诞版本、墓地版本、猎人版本、宇宙版本、足球版本、潜水版本、吸血鬼版本、复活节版本、雪山版本。每一个场景有着其不同的特点,接触的怪兽、迅速上升道具都各不相同,有些地图还有特殊的效果。
普通版本:所有版本里唯一拥有手动移动平台、跳一次改变一下位置的闪烁黄色平台、跳完一步才显示出下一步的闪烁白色平台的版本,玩家需要用自己的手移动平台直到能够跳上去。需要在移动的过程中控制好不掉下去,有一定难度。子弹大小适中,直接飞穿屏幕。怪物数量适中,竹蜻蜓偏多,保护膜偏多。
圣诞版本:火箭和弹跳鞋是以礼物包的形式出现的。子弹大小偏大,飞出一定距离落下。没有保护膜。弹跳鞋偏多,怪物偏少。
墓地版本:周围十分黑,看不清楚,游戏难度很高,但是分数涨的也比其玩家版本要快,子弹大小偏小,飞行速度很快,直接飞穿屏幕。没有弹跳鞋。怪物偏多,道具偏少。(最新版本中已将此版本移入吸血鬼版本中,在角色栏里可以找到。)
猎人版本:子弹大小适中,飞出一定距离落下。没有弹跳鞋和保护膜。怪物偏多,火箭筒偏多。会下雨以遮挡视线。
宇宙版本:不仅有火箭筒,还有着一下可以直飞7000分的大火箭,没有弹跳鞋和保护膜。子弹大小偏小,飞行速度较快,直接飞穿屏幕。黑洞和飞碟偏多。
足球版本:模仿足球比赛的场景布置,共有11个怪物。没有弹跳鞋和保护膜。子弹大小巨大,飞行速度适中,飞出一定距离落下。道具稀有,难度大(怪物多)。
潜水版本:没有弹跳鞋和保护膜,有和宇宙模式类似的大火箭。子弹大小偏小,飞行速度较快,直接飞穿屏幕。飞碟往往成群出现。
吸血鬼版本:没有弹跳鞋。子弹大小偏小,飞行速度较快,直接飞穿屏幕。怪物偏多。周围较黑。
复活节版本:没有保护膜。子弹大小偏小,飞行速度适中。弹跳鞋偏多。
雪山版本:没有弹跳鞋和保护膜。子弹大小偏大,飞出一定距离落下。怪物偏少,有吐出冷气的山洞和下部带尖刺的平台。
忍者版本:没有弹跳鞋。保护膜修改为树枝伪装(效果相同),有安置在平台上的捕兽夹。
在《Doodle Jump》发售之初,游戏就已经开始成为了一种独特的流行。甚至连Doodle的造型都曾在Lady Gaga的表演舞台上出现过。而在以前《Doodle Jump》更是获得了苹果的WWDC设计奖。这些无不在显示着《Doodle Jump》这款游戏的成功。
当然,作者王钊蔚对《Doodle Jump》不断的改进和增加新的游戏要素,是让游戏持续保持旺盛的生命力的关键。几乎每一次《Doodle Jump》增加新的游戏要素的时候,都能让用户获得新鲜的体验。而Pusenjak两兄弟还表示将继续对《Doodle Jump》保持更新,思考新的游戏要素。如果有可能,《Doodle Jump》将会继续突破自己的下载记录。